Indexa y Dater para 13.0 Necesito

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Indexa y Dater para 13.0 Necesito

Mensaje por Tomi02 el 13/1/2016, 12:43 am

Busque pero no entiendo bien eso y tengo el DAO "destruction Ao" pero muchos me dicen que no sirve para 13.0 y como descargo uno para esa versión

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Re: Indexa y Dater para 13.0 Necesito

Mensaje por Toyz el 13/1/2016, 12:56 am

Si sirve, lo que tenes que hacer es cambiar desde el INIT el nombre de Graficos3.ind por Graficos.ind y ya te anda normal.
Eso si, cuando termines de indexar tenes que ponerle graficos3.ind


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Re: Indexa y Dater para 13.0 Necesito

Mensaje por Tomi02 el 13/1/2016, 1:48 am

Ha y cuando lo termino de datear como seria el comando del hechi porque me dice hechizo 48 y pongo ci 48 y me sale un árbol, y aveces seleccionó Head y eso me tira error 9 creo, y como lo uso en 11.5 o 12.1

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Re: Indexa y Dater para 13.0 Necesito

Mensaje por Toyz el 13/1/2016, 2:16 am

Al hechizo también lo tenes que datear en objs.dat.
El error del sub indice está fuera del intervalo, es por que elegís un Head inexistente. 
No tengo idea de la 11.5 o 12.1, pero si hay muchos tutoriales, te recomiendo que busques.
Saludos.


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Re: Indexa y Dater para 13.0 Necesito

Mensaje por Tomi02 el 13/1/2016, 2:22 am

Muchas gracias, una pregunta y como dato el objeto?

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Re: Indexa y Dater para 13.0 Necesito

Mensaje por Toyz el 13/1/2016, 2:25 am

[OBJXXX]
Name=Nombre del OBJETO
GrhIndex= Grafico de inventario
ObjType=24
Agarrable=0
Valor=2400000 'en oro
Crucial=1
HechizoIndex=25 'Número que le pusiste al indexearlo en hechizos.dat

Solucionado?


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Re: Indexa y Dater para 13.0 Necesito

Mensaje por Tomi02 el 13/1/2016, 2:29 am

Si gracias osea desde la carpeta hago eso

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Re: Indexa y Dater para 13.0 Necesito

Mensaje por Toyz el 13/1/2016, 3:34 am

Si desde el obj.dat
Solucionado, cierren.


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Re: Indexa y Dater para 13.0 Necesito

Mensaje por Tomi02 el 13/1/2016, 3:35 am

Okk gracias

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Re: Indexa y Dater para 13.0 Necesito

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