Tierras del sur ao

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Tierras del sur ao

Mensaje por mcg el 22/4/2012, 7:11 pm

DUNGEON NEWBIE El dungeon Newbie es una pequeña zona en la que los personajes de nivel 12 o menos pueden entrenar con criaturas pequeñas que representan un riesgo bastante bajo para ellos. Este dungeon es Zona segura, por lo tanto las personas no pueden atacarse entre sí. El dungeon cuenta con un banquero, sacerdote y unos pocos comercios. Hay teleports a este Dungeon en Nix, Banderbill, Arghâl, Lindos y Ullathorpe. A su vez, dentro del Dungeon, hay teleports hacia Ullathorpe, Lindos, Nix y Banderbill. Para ingresar a Dungeon Newbie debes ser menor a nivel 13. DUNGEON MARABEL Este dungeon cercano a las ciudades tiene muchas criaturas con las que puedes entrenar luego de abandonar Dungeon Newbie. Además, por ser una zona insegura, podrás toparte con gente que no dudará en asesinarte. Sin embargo, como es un lugar tan útil para entrenar, tal vez podrás forjar grandes amistades con las cuales, en un futuro, podrás aventurarte en el temido Dungeon Veriil. Su entrada se encuentra escondida entre Banderbill y Ullathorpe. Para ingresar a Dungeon Marabel debes ser nivel 15 o más. DUNGEON DRAGON La legendaria guarida del gran dragón rojo, su entrada está en el Bosque Fantasmal y todo aquel que desee puede aventurarse a entrar. Mucha gente intentará dominar este Dungeon para poder matar al gran dragón rojo o bien para conseguir la experiencia de las otras criaturas que hay dentro. Para ingresar a Dungeon Dragon debes ser nivel 20 o más. DUUNGEON VERIIL Este es el más peligroso dungeon de todo el reino, donde la maldad y la oscuridad que en él se esconden sólo es equiparable a la ira del demonio. Los peligros son muchos, las criaturas mágicas que aquí se encuentran y la gente que intenta dominar este tenebroso lugar para conseguir apoderarse de los yacimientos de oro. También debes tener cuidado con los pasadizos secretos que hay en las paredes, ya que mucha gente se esconde allí a esperar a algun desprevenido para matarlo. Solo los mas valientes navegantes pueden entrar, ya que está ubicado en una pequeña isla cercana al Bosque Fantasmal. Poca gente logra salir con vida de aquí, y los que lo logran salen con muchos tesoros de los que murieron explorando. Para ingresar a Dungeon Veriil debes ser nivel 25 o más. DUNNGEON VESPAR Hace muy poco tiempo surgió una nueva zona en Argentum denominada Dungeon Vespar. Es un pequeño dungeon al que mucha gente concurre a entrenar. No bajes la guardia porque puedes encontrarte con gente dispuesta a todo para matarte. Para ingresar a Dungeon Vespar debes ser nivel 25 o más. DUNGEON SPECULUM Se dice que es un laberinto para entrar a Dungeon Magma que solo un puñado de personas logró pasar. Para ingresar a Dungeon Speculum debes ser nivel 40 o más. DUNGEON PORTAL Rumores indican que es un increible laberinto aún más difícil de pasar que Dungeon Speculum. Para ingresar a Dungeon Portal debes ser nivel 40 o más. DUNGEON MAGMA Se dice que luego de pasar los tenebrosos Dungeon Portal y Dungeon Speclum se encuentra el Dungeon Magma donde habitan poderosas criaturas. Pocos son los aventureros que se atrevieron a adentrarse en este Dungeon, y aun menos salieron con vida. Para ingresar a Dungeon Magma debes ser nivel 40 o más. POLO NORTE El norte de Argentum es un lugar muy frío. En esta zona nevada se encuentran criaturas poderosas que no se encuentran en ningún otro lugar del mundo y que atacan a todo aventurero que pasa por su territorio. Si te animas a ir ve muy abrigado, ya que puedes quedar en medio de una tormenta de nieve, ¡la cual puede acabar con tu vida!. En la iglesia de la ciudad de Lindos se venden unos trajes perfectos para merodear por estos lugares. Aventurarse aquí tiene una gran recompensa. Solo intenta matar esas criaturas y lo verás. Ahi tienen como leviar. Ahora los atributos Humanos Los humanos son la raza más común y equilibrada en Argentum. Debido a sus habilidades son recomendables para casi cualquier profesión o clase. Resistentes ante la magia y ante el combate cuerpo a cuerpo. Elfos Los elfos son seres tranquilos y de gran sabiduría, que habitan los rincones más apartados de los bosques de Tierras del Sur en una gran comunidad. Son seres de gran belleza, con sus largos cabellos (generalmente claros), y sus grandes orejas puntiagudas. Los elfos presentan un tamaño similar a los de los humanos pero de contextura física mucho más delgada y de huesos livianos, pero sorprendentemente duros. Debido a su gran sabiduría los elfos pueden meditar y canalizar toda su energía, por lo que generalmente suelen ser excelentes hechiceros. Enanos Seres de poca altura, contextura rechoncha, fuertes y extremidades muy robustas, los enanos son conocidos por todas las tierras de Argentum como una gran raza de guerreros natos. Tratan a los de su raza como hermanos y a los no enanos como seres inferiores, que de una manera u otra, representan una amenaza para su comunidad. Sus principales características son el combate cuerpo a cuerpo, en el cual se ven en ventaja dada su gran fuerza y resistencia física. Los enanos son seres que no poseen muchos conocimientos en las artes mágicas, esto se debe a su gran odio hacia los Elfos y a los métodos que estos utilizan en combate, prefiriendo usar su fuerza para la fabricación de objetos físicos permanentes. Gnomos Los gnomos son una raza pequeña y amistosa de criaturas. Son comunes en la mayoría de las regiones de Argentum y tienen contextura física más pequeña y menos robusta que la de los enanos. Esta raza conserva un gran parentesco con ellos lo que lleva a pensar que pueden llegar a ser descendientes lejanos de gran raza. A diferencia de los enanos, los gnomos poseen una notable agilidad pudiendo, en muchos casos, ser superior a la de los elfos. Son muy débiles ante la fuerza física. Debido a su gran obsesión por el ilusionismo esta raza está muy familiarizada con el uso de todo tipo de objetos mágicos, lo cual los convierte en la raza mas indicada para el uso de artes mágicas y de sortilegios de menor clase. Elfos oscuros Los Elfos Oscuros (también conocidos como elfos de la noche), comprenden el más siniestro y malvado segmento de la población élfica. Desterrada por los grandes dioses élficos, esta sub-raza suele habitar las zonas mas escondidas y oscuras de todo Argentum. Si bien aún conservan las principales características élficas, los elfos oscuros, debido a su gran maldad, se han desviado del sendero de la sabiduría, por lo cual han ido perdiendo su magnífica inteligencia. No obstante, a causa de su gran afán por el lado oscuro y la magia negra, todavía siguen siendo temibles con el uso de magia. Los atributos suelen oscilar entre los 10 y 18 puntos y se generan una vez creado el personaje. Estos atributos son los que determinan qué tan bueno es tu personaje. Por lo tanto, si tiene puntos bajos va a ser débil, mientras que con puntajes mayores, será mucho mas fuerte. A continuación detallamos los tipos de atributos y sus descripciones: Fuerza: Es la fuerza física de nuestro personaje, es importante para las clases que se enfrentan cuerpo a cuerpo, ya que con una fuerza alta pegaran mucho mas fuerte. Agilidad Esta es la representación de la velocidad y con puntos altos más posibilidad de esquivar golpes se tienen y también mas posibilidad de acertarlos, es importante para todas las clases. Carisma Mientras más puntos tengas en este atributo, podrás domar animales más grandes y fuertes, también te ayudara a crear partys para entrenar. Constitución Esta es la cantidad de vida que tendrá el personaje. Mientras más puntos en carisma tengas, más vida tendrá tu personaje. Inteligencia Representa la maná, de esta característica depende la cantidad de maná que obtengas al subir de nivel. Es muy tenido en cuenta en las clases que utilizan la magia. En el sistema de fuerza y celeridad: Se puede alcanzar solamente el doble de los atributos de tu personaje hasta un máximo de 38. Recuerda que se sube la fuerza y la celeridad con las pociones verdes y amarillas o con los hechizos fuerza y celeridad. A esto se lo llama “drogarlo”. Por ejemplo, si me hago un paladín humano cuyos dados son 17 17, se le van a sumar los bonificadores +1 y +1, donde se va a llegar 18 18, drogándolo va a llegar a 36 36, en cambio si me hago un elfo oscuro con los mismos dados voy a tener 19 19, llegando así al máximo de 38 38. Las ciudades. CIUDADES En Tierras del Sur hay varias ciudades e islas, las cuales tienen características propias. Las ciudades son las llamadas zonas seguras, donde no se puede atacar a ningún usuario. En las mismas encontraremos todo tipo de comercios para estar equipados a la hora de la batalla. También hay bancos, casas e iglesias (lugar para resucitarnos y curar nuestras heridas). Cada ciudad tiene características especiales que se detallan a continuación: Banderbill Es la ciudad más grande de todo Argentum. Entre otras cosas se pueden encontrar el banco central Goliath, el Palacio Real y el unico NPC entrenador de todo Argentum. Además de todo esto, al norte de la ciudad encontrarás el muelle más grande de todo el mundo desde el cual puedes aventurarte navegando hacia otras tierras. Banderbill es famoso por su gran cantidad de comercios. Fuera de la zona residencial y comercial podemos encontrar granjas y la prisión en la que van a parar los que no respetan las leyes. En esta ciudad hay pequeños rings en los que los personajes pueden precticar combate atacándose entre sí. En estos rings los items no se caen al morir y cualquier usuario puede atacar a cualquier otro, incluso ciudadanos contra ciudadanos. Lindos Es una isla libre de Guardias Imperiales, por lo que es sumamente tentadora para los criminales. Lindos, más que ciudad, es un pequeño pueblo, con pocos comercios y casas. Es un pequeño conjunto de islas en las uqe hay bóveda, sacerdote y algunos pocos comercios. Al sur se encuentra la Abadía (es un viejo edificio abandonado donde anteriormente se casaba a las jóvenes parejas de Argentum) El banco y la iglesia de Lindos se encuentran apartados de los demás comercios ubicándose en la zona residencial de la isla. Nix Nix es la ciudad a la que, historicamente, concurren los principiantes. Esta ciudad tiene un pequeño río con un muelle por lo que es muy útil para todo aquel que viva de la pesca. Esta ciudad tiene casi todos los comercios que existen en Argentum, además del banco y la iglesia. Sin embargo no hay muchas casas. Desde esta ciudad, al igual que en Banderbill y Lindos, puedes navegar hacia muchos lugares en el mundo, aunque desde Nix es dificultoso llegar a otras zonas por el agua debido a la distancia que hay entre esa ciudad y otros lugares. Ullathorpe La ciudad más transitada de Argentum. Se encuentra en el centro del mundo y por lo tanto tanto Nix como Banderbill le quedan cerca. Esta ciudad tiene buena cantidad de comercios y casas además de tener iglesia y banco. Suele ser un buen punto de partida y retorno para aquellos aventureros que se aventuren dentro de muchos de los Dungeons de Argentum. Esperanza Es un lugar tranquilo, con unos pocos comercios, un sacerdote y una bóveda. Es la única ciudad en zona insegura, por o tanto debes tener mucho ciudado al transitar por aquí. Quizás te encuentres otras personas dispuestas a matarte. Al sur de la isla encontrarás un gran prado, pero si te adentras en esta zona verás brujos y criatuuras que no dudarán en atacarte. Ciudad Oscura Se encuentra al oeste de Esperanza. Allí puedes enlistarte en la Legión Oscura. Los ciduadanos corren muchisimo peligro al entrar en esta ciudad, ya que hay hechiceros fieles al Demonio cuidando los accesos de la ciduad. Arghâl Se encuentra al este de Banderbill, y se puede llegar tanto por tierra como por barco. Es una ciudad grande, con un muelle y una buena cantidad de negocios y casas para comprar. Bue ahi tienen xd ahhf Mad

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Re: Tierras del sur ao

Mensaje por mcg el 22/4/2012, 7:13 pm

Wee perdon me salio para el ojete

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Re: Tierras del sur ao

Mensaje por mcg el 22/4/2012, 7:14 pm

Perdon por la palabrota.

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Re: Tierras del sur ao

Mensaje por COGw el 22/4/2012, 7:35 pm

Flaco deja de aser estos Post seguro que te banean.

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Re: Tierras del sur ao

Mensaje por mcg el 22/4/2012, 9:47 pm

Y como los ago Sad

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Re: Tierras del sur ao

Mensaje por ryake el 22/4/2012, 10:00 pm

WTFFF

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Re: Tierras del sur ao

Mensaje por Tomas Truzzi el 22/4/2012, 10:07 pm


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Re: Tierras del sur ao

Mensaje por mcg el 22/4/2012, 10:18 pm

Nose jaja en mi otro post puse que no comenten si no les gusta pero ya lo han visto 100 personas maxo

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Re: Tierras del sur ao

Mensaje por Tomas Truzzi el 22/4/2012, 10:22 pm

Nonon,lo lei,mui bueno.

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Re: Tierras del sur ao

Mensaje por mcg el 22/4/2012, 10:26 pm

Bueno muchas gracias, la verdad es que soy nuevo, mirate el de tierras marinas q ise.

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Re: Tierras del sur ao

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