Paradoja AO 2.0 [Mod Alkon 13.0]

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Paradoja AO 2.0 [Mod Alkon 13.0]

Mensaje por FACEBOOK el 29/5/2011, 2:03 pm


Nombre del servidor: Paradoja AO

¿Modificación de otro servidor?: Sí, Argentum Online Alkon 13.0

Cliente para jugar: MediaFire: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Parche para jugar: No necesita, el juego contiene AoUpdate

Conexión: 5 MB.

Horario: 24Hs Online.

Sitio del servidor: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Foro: Foro

Directores del proyecto: David, Nickoh, Ivan.

Experiencia: 200

Oro: 200

Estado: Online
Screenshot: Imagen de la versión vieja, después subo un video.



Otras aclaraciones: Sí.

*Nombres siempre visibles.
*Oro directo a la bille.
*Dados 18/18.
*Se medita cada 1 segundo.
*Nivel maximo 50.
*Skills suben faciles.
*Se agrego el comando /cara "Numero".
*Anti Engine
*Es necesario tener mas de 3 caracteristicas y menos de 12 para crear. personaje.
*No se puede arrojar oro al suelo.
* No se puede crear clan mas de 25 letras.
* Anti doble cliente.
* Al entrar te salta un cartel que dice "Gracias por jugar".
* Se saco el comando /comerciar, para evitar duplicaciones de items.
* Cuando mandan /gm, avisa por consola a los game masters.
* Al hacerle click a un usuario dice cuantos tiene matados.
* Se cambio el icono del .exe
* Se medita grande al nivel 45.
* La ville soporte mas de 20000000 de oro.
* Se agrego el comando /BANHD.
* Al pasar de nivel te dice cuanta Vida, Golpe y Maná ganaste.
* No se pueden crear items de herrería, todos se venden.
* Se creo un NPC que dropea MDs.
* Se cambio la meditación final.
* Se cambiaron las imagenes del Conectando y del Cargando.
* Se datearon items de canjeo con nuevos Gráficos (By Ivan)
* Se agrego un sistema de "Leyendas", se eligirá al mejor usuario Neutral, Real y Caos y seran promovidos a "Leyendas", con esto recibiran el Manto Legendario, su nombre sera dorado y tendrá algunos privilegios más.
* Los NPCs son más inteligentes, ya no se trabaran detrás de una Roca, árbol o pared.
* Se mapeo un poco Ulla.
* Se mapeo Zona TPs.
* Se mapearon algunos Dungeones.
* Se agrego el comando /Ranking
*Sistema de duelo 1vs1, Comandos: /Entrarduelo /Salirduelo
*Se mapearon bastantes mapas nuevos.
*¡Se agrego un sistema de AoUpdate!
*Siempre apareces en Ulla, no importa que ciudad eligas para nacer.
*Rangos de vida al clickear usuarios: (Intacto, malherido,herido,sano,muerto)
*¡Se mapeo un Mapa de Torneo con dos Arenas y 10 habitaciones de espera! (Las habitaciones son muy grandes por lo que el espacio alcanza para: Torneo 1vs1: 20 Participantes, Torneo 2vs2: 40 Participantes)
*Se agrego el Hechizo "Llamado a Uhkrul" que invoca un Gran Dagon Rojo.

Próximamente: Sistema de Canjes.

¿Algún Moderador sería tan amable de Cerrarme el Thread Anterior? ¡Gracia
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Re: Paradoja AO 2.0 [Mod Alkon 13.0]

Mensaje por Aolita el 29/5/2011, 3:40 pm

Bajandoo

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Re: Paradoja AO 2.0 [Mod Alkon 13.0]

Mensaje por silvito el 29/5/2011, 3:43 pm

descargando si necesitas gm de campo avisame
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Re: Paradoja AO 2.0 [Mod Alkon 13.0]

Mensaje por Aolita el 29/5/2011, 3:47 pm

si nesecitas Dater Avisame :$

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Re: Paradoja AO 2.0 [Mod Alkon 13.0]

Mensaje por Aolita el 29/5/2011, 3:52 pm

ni anda este ao

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Re: Paradoja AO 2.0 [Mod Alkon 13.0]

Mensaje por silvito el 29/5/2011, 4:01 pm

jajajaja mal
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