Rial AO [Mod Alkon 13.0]

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Rial AO [Mod Alkon 13.0]

Mensaje por fENO el 9/3/2011, 7:12 pm

¿Modificación de otro servidor?: Sí, de Alkon v13.0.

Cliente para jugar:

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Parche obligatorio para jugar:

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Conexión: GamingHost, 50 slots.

Horario: 24hs.

Sitio del servidor: Por ahora no tenemos. Pero estamos viendo de poner uno a futuro

Director del proyecto: Federico, Dr. Fefee ¬ ] =) (locko1253@hotmail.com)

Experiencia: Facil (nuevo balance de experiencia por nivel, explicado más abajo)

Oro:
Facil (nuevo balance, explicado más abajo)

Estado: ONLINE

Screenshots:













Otras aclaraciones:
Antes de hacer un listado a modo informativo con los cambios más importantes del servidor, voy a hacer una breve explicación sobre la dinámica del mismo:

Rial AO cuenta con un mundo completamente nuevo, minimizado al máximo. Si bien no es un servidor "de sala de teleports", garantiza que no deberán caminar siquiera un mapa completo, ya que los puntos de entrenamiento y entradas a dungeons, están a pocos pasos de la ciudad.

La experiencia dada por las criaturas está completamente rebalanceada, inclusive también es nueva la experiencia necesaria para pasar cada nivel. Hasta nivel 41 es la misma que en Alkon, pero de ahi en adelante se vuelve más complicado.

Por otro lado, el oro también sigue un nuevo sistema

Existen cuatro niveles de objetos, estos son:
*Primer nivel: Objetos gratuitos que no se caen. Ejemplos: Túnica roja. Escudo de tortuga. Bastón nudoso.
*Segundo nivel: Objetos básicos, a muy bajo costo. Ejemplos: Túnica de monje. Mazo del juicio. Sombrero mágico.
*Tercer nivel: Objetos de mayor valor, a precios bastante elevados. Ejemplos: Armadura de placas completas. Báculo engarzado. Hacha de guerra dos filos.
*Cuarto nivel: Objetos canjeables únicamente por trofeos de torneo. Ejemplos: Armadura de placas +2. Anillo de disolución mágica. Armadura de dragón.

Y está balanceado para no tener una bóveda con cientos de items de tercer nivel.
Para los últimos niveles hay una criatura de mayor complejidad, la cual entrega un objeto que se puede vender por aproximadamente el valor de un item de tercer nivel.
NOTA: Los precios de los hechizos también son diferentes; inclusive, los de entrenamiento son gratuitos.

Con eso es más que suficiente, el resto lo descubrirán solos.

Vamos al listado técnico:

Jugabilidad:
*Dados en 18.
*1 segundo de espera al meditar.
*Nivel máximo 45.
*Los skills suben fáciles
*Nueva cantidad de usuarios matados requerida para enlistarse y subir de rango en las facciones.
*Se rebalanceó la experiencia por nivel (*1.7 a partir de 41).
*Nuevo mundo mapeado 100% desde cero.
*Dungeons con entrada (sin salida) y salida (sin entrada) en lugares diferentes.
*Se eliminó completamente la lluvia.
*Se agregó un aviso global del servidor al matar a cierta criatura en particular.
*Se diseñaron nuevos NPCs hostiles de jugabilidad más compleja.
*Se diseñó un tótem anti ocultar.
*5 puntos en supervivencia muestran vida.
*Nuevos mapas de torneo, que incluyen zonas de agua.
*El oro va automáticamente al usuario que mató el NPC.
*El oro no se cae.
*El tiempo de espera del comando /hogar es extremadamente corto.

Visual:
*Los nombres son siempre visible.
*Comando /cara.
*Se cambió el mapa ingame.
*/online muestra nicks.

Seguridad:
*Anti Engine.
*Anti doble cliente.
*No se puede arrojar oro al suelo.
*No se puede comerciar con otros usuarios.


Lista de GMs

Monkey Man (este soy yo)
Ismailov
Victor Hugo
Feno
Regi


Nosotros, el staff de Rial AO, somos un grupo de amigos personales muy cerrado y, para evitar "corrupción" y demás problemas muy comunes en el mundo del Argentum Online, NO TOMAREMOS nuevos Game Masters.
Estamos dispuestos a mantener el servidor bien alejado de los usuarios malintencionados y/o que puedan atentar contra la comunidad y jugabilidad del servidor.
En este sentido, trataremos de destacarnos, por ustedes y por nosotros, que también queremos poder jugar comodamente.


Gracias por leer, y los vemos adentro!


Última edición por fENO el 9/3/2011, 7:34 pm, editado 5 veces

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Re: Rial AO [Mod Alkon 13.0]

Mensaje por Keronte.- el 9/3/2011, 7:20 pm

Se ve interesante

Ns vemo in-game: OttO wAllACE

PD: Che estan mal los link :$

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Re: Rial AO [Mod Alkon 13.0]

Mensaje por fENO el 9/3/2011, 7:32 pm

Si, perdon ahi los edite, no me llevo bien con estos links Razz

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Re: Rial AO [Mod Alkon 13.0]

Mensaje por Keronte.- el 9/3/2011, 7:34 pm

jaja listo hay lo descargo ^^

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Re: Rial AO [Mod Alkon 13.0]

Mensaje por Stiff el 9/3/2011, 8:44 pm

Descargando
InGame: Kenahi

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Re: Rial AO [Mod Alkon 13.0]

Mensaje por XeRoN el 9/3/2011, 8:51 pm

Descargando...
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Re: Rial AO [Mod Alkon 13.0]

Mensaje por Keronte.- el 9/3/2011, 9:44 pm

Che cuando trato de entrar no me deja :S solucion? o yo soy el boludo xD

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Re: Rial AO [Mod Alkon 13.0]

Mensaje por fENO el 9/3/2011, 11:47 pm

Si me parece que sos vos, que te dice?

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Re: Rial AO [Mod Alkon 13.0]

Mensaje por Sumin el 10/3/2011, 12:54 am

Mucha suerte.



SaludoS

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Re: Rial AO [Mod Alkon 13.0]

Mensaje por Stiff el 10/3/2011, 10:00 am

Descargando
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Una Pregunta Esta
ONLINE?

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Re: Rial AO [Mod Alkon 13.0]

Mensaje por Keronte.- el 10/3/2011, 12:12 pm

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:Si me parece que sos vos, que te dice?

No se cuando kiero poner crear personaje no me carga :S

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Re: Rial AO [Mod Alkon 13.0]

Mensaje por fENO el 10/3/2011, 1:06 pm

La verdad que no se porque te pasa eso, el server esta online las 24hs del dia.

Saludos

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Re: Rial AO [Mod Alkon 13.0]

Mensaje por fENO el 10/3/2011, 9:43 pm

15 Online, y vamos a seguir creciendo! En unos dias tendremos nuevas implementaciones que les va a gustar a todo el mundo.
Los esperamos adentro!


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Re: Rial AO [Mod Alkon 13.0]

Mensaje por fENO el 15/3/2011, 6:35 pm

Up .

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Re: Rial AO [Mod Alkon 13.0]

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